Odyssey 公开发布生成式世界模型 Odyssey-3,可免费试用交互世界
Odyssey 推出世界模型 Odyssey-3 的公开研究预览,用户可用文本提示词生成实时交互环境,开发者也可申请 API。基础模型为 14B 参数、输出 832 × 480 视频,Odyssey-3 Pro 支持 1280 × 720;免费在线 demo 运行 Odyssey-3 Flash。
Odyssey 推出世界模型 Odyssey-3 的公开研究预览,用户可用文本提示词生成实时交互环境,开发者也可申请 API。基础模型为 14B 参数、输出 832 × 480 视频,Odyssey-3 Pro 支持 1280 × 720;免费在线 demo 运行 Odyssey-3 Flash。
生数科技发布视频生成旗舰模型预览版本 Vidu Q4 Preview,支持图生视频和参考生视频,并可输出 2K、4K 视频。该模型最多支持 3 段参考音频和 15 张参考图,单次最长生成 16 秒视频,支持 10bit 色深及 540P、720P、1080P、2K、4K 规格。Vidu Q4 Preview 首发优惠价 0.09 元/秒起,面向 AI 短剧、广告营销、社交互动和影视创作等场景。
Odyssey 于 10 月 8 日发布 Odyssey-3 系列基础世界模型,分为标准版和 Pro 版,Odyssey-3 Pro 在 Physics-IQ Verified 视频到视频基准测试中取得 66.1 分。
Reka AI 发布 19B 参数全模态模型 Rho-1 的研究预览,在单一神经网络中处理并生成文本、图像、视频和机器人控制动作。Rho-1 将所有模态作为 token 放入共享上下文窗口,不依赖工具调用或外部模型,可实时生成连续视频并即时响应新指令,同一组权重还能驱动机器人运动。
Reka 发布从零训练的 19B 全模态推理模型 Rho-1 研究预览,用单一神经网络理解和生成文本、图像、视频,并输出机器人动作。模型将文本、视觉和动作统一为同一上下文窗口中的 token,基础模型视频生成速度中位数为 0.79× 实时,蒸馏版将去噪从 99 步压缩到 8 步,原生视频分辨率上限为 672×384。
Introducing Griffin, the first model to pass the video Turing test. 48% of people who talked to it live thought it was a real human. Previous systems have had a pass rate <3%. It is #1 on NVIDIA's benchmark for full-duplex AI video. It’s the first Human Interaction Model (HIM).
Introducing Griffin, the first model to pass the video Turing test. 48% of people who talked to it live thought it was a real human. Previous systems have had a pass rate <3%. It is #1 on NVIDIA's benchmark for full-duplex AI video. It’s the first Human Interaction Model (HIM).
Tavus 推出最新 video-to-video 模型 Griffin 的研究预览版,面向实时面对面对话,可在对话中观察和倾听,并在他人说话中途打断或有人入镜时回应。
Introducing Griffin, the first model to pass the video Turing test. 48% of people who talked to it live thought it was a real human. Previous systems have had a pass rate <3%. It is #1 on NVIDIA's benchmark for full-duplex AI video. It’s the first Human Interaction Model (HIM).
Tavus 推出名为 Griffin 的 Human Interaction Model,用于实时理解并进行面对面视频对话,可处理语音、面部表情、语气、手势和停顿。
Introducing Griffin, the first model to pass the video Turing test. 48% of people who talked to it live thought it was a real human. Previous systems have had a pass rate <3%. It is #1 on NVIDIA's benchmark for full-duplex AI video. It’s the first Human Interaction Model (HIM).
小林coding 实测新上线的 GPT-6.1 Sol,认为其在 DeepSWE v1.1 软件工程测试和多项生成场景中已接近 GPT-6 Astra。GPT-6.1 Sol 每百万 token 常规输入价格为 2 美元、输出为 10 美元,缓存输入为 0.1 美元;作者用 SVG、3D 建模、动效、视频、游戏和 Web 网页测试,称其整体可替代 GPT-6 Sol 作为日常主力。
OpenAI 上线 GPT-6 Sol,并将推出 GPT-6 Luna;作者称 Sol 面向日常高强度任务,API 价格为 GPT-6 Astra 的五分之一,Luna 价格低于 DeepSeek V4.1 Flash 的闲时非缓存价。
Runway 在 GWM Worlds 2 研究预览中推出 WorldPrompt,用提示词固定首帧等环境要素并安排带时间戳的角色、镜头和环境动作,支持实时提示。
形界智能发布视频双工模型 Genesis-1.0,主打开放环境中的实时、持续角色互动和世界状态维护。模型将 Genesis-1.0-Brain 与感知渲染层解耦,Brain 负责语言风格和 MCP 调用,视频双工层负责感知用户与渲染动作、表情;官方称端到端画面延迟最佳 1.2 秒,最大稳定生成时长 24 小时,定价为 0.003 美元每秒。
Google DeepMind 推出 Gemini Omni 1.1 Flash,通过 Google AI Studio 的 Gemini API 面向开发者提供新的创作控制和生成视频能力。
推荐理由:官方说明了场景延展、首尾帧、360p 草稿和 4K 升清等视频控制能力,便于开发者评估接入方式。
Meta 发布 Muse Glimmer-30B,这是从 Muse 蒸馏出的 30B 稠密多模态模型,采用 Apache 2.0 许可,面向本地智能体、编码、文档分析和个人助理等隐私敏感场景。
推荐理由:文章同时给出架构、基准和 transformers、llama.cpp、vLLM 的 day-0 接入方式,便于评估本地智能体部署路径。
Google DeepMind 发布图像模型 Nano Banana 2 Lite,并首次通过 Google AI Studio、Gemini API 和 Gemini Enterprise Agent Platform 向开发者开放视频生成与对话式编辑模型 Gemini Omni Flash。
推荐理由:原文同时给出两款生成媒体模型的接入平台、价格、延迟和当前限制,便于开发者评估图像到视频工作流的组合用法。
Google DeepMind 推出 Omni 系列首个模型 Gemini Omni Flash,支持组合图像、音频、视频和文本输入,生成依托 Gemini 现实知识的高质量视频,并可通过多轮自然语言对话编辑视频。
推荐理由:可了解 Gemini Omni Flash 的多模态输入、对话式视频编辑与上线渠道,便于对比现有视频生成工具的工作流差异。