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用AI Agent编排反编译《使命召唤:现代战争2》的实践复盘
2 篇报道2 个报道来源7 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
2026年10月11日,Hacker News热帖作者nekitamo发布复盘,介绍其在三个月内编排15个以上AI智能体,将一款第一人称射击游戏逆向重建为C++源码的项目。最终99%的函数出现在重建源码中,83%的函数实现字节级匹配,整个过程估算消耗约600至700 billion tokens。10月13日IT之家报道进一步指明,该项目由开发者莫里斯·霍伊曼团队完成,反编译对象为2009年的《使命召唤:现代战争2》,历时3个月,消耗超过5000亿Tokens,99%的函数纳入重建源码,83%的函数与原版逐字节匹配。关于token消耗,早先报道称为约600至700 billion,后续报道称为超过5000亿。
AI 根据报道生成 · 6 小时前更新
最新进展10月13日 08:48
后续报道确认项目对象为《使命召唤:现代战争2》,由莫里斯·霍伊曼团队完成。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月13日
- IT之家开发者用 AI 智能体重建《使命召唤:现代战争 2》源代码,83% 函数逐字节匹配
开发者莫里斯・霍伊曼团队历时 3 个月、消耗超过 5000 亿 Tokens,用 AI 智能体反编译并重建 2009 年《使命召唤:现代战争 2》的 C++ 源代码,最终 99% 函数纳入重建源码,83% 函数与原版逐字节匹配。
10月11日
- Hacker News:AI 热帖复盘:用 15+ AI 智能体和约 600-700B tokens 逆向一款第一人称射击游戏
作者 nekitamo 复盘三个月内编排 AI 智能体将一款第一人称射击游戏逆向为 C++ 的项目,最终 99% 的函数出现在重建源码中,83% 的函数字节级匹配,估算消耗 600-700 billion tokens。
本事件热度走势
当前热度 8·可比范围峰值 10(10月11日 02:00)·近 24 小时可比范围变化 +155%
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