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彭博社称云游戏与AI或终结传统主机
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AI 综述
2026年10月14日,彭博社发布报告预测,到2035年云游戏市场规模将达380亿美元,传统游戏主机可能失去大众消费市场地位。报告预计微软XBOX云游戏将维持约40%的市场份额,索尼、英伟达、腾讯也有望凭借云基础设施获益。报告还认为,到2020年代末GPU算力供过于求后,云游戏的成本效益将得到改善,AI与云游戏的发展被视为推动这一转变的因素。
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最新进展10月14日 11:45
彭博社10月14日报告预测2035年云游戏市场达380亿美元。报道时间线
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10月14日
- IT之家彭博社报告:云游戏与 AI 或将终结传统游戏主机
彭博社10月14日发布报告预测,到2035年云游戏市场规模将达380亿美元,传统游戏主机可能失去大众消费市场地位。报告预计微软XBOX云游戏将维持约40%份额,索尼、英伟达、腾讯也有望凭借云基础设施获益;到20年代末GPU算力供过于求后,云游戏成本效益将改善。
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