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今日 71 条
10月7日周三
  1. Hacker News:AI 热帖49

    Naget:面向 AI 智能体的搜索生态

    Naget 推出面向 AI 智能体的搜索服务,可用自然语言查询可信网页、自有数据或其他智能体,并返回每个单元格都附来源的结构化表格。服务支持 Python、TypeScript SDK、CLI 与 API 调用,也可上传文件或连接 API 混合检索;其上下文过滤模型平均会剔除每个页面 90% 以上的无关内容。

  2. The Decoder65

    Google 推出 Playground,用 Gemini 让普通玩家通过文本创建游戏

    Google 推出浏览器端 AI 平台 Playground,允许美国成年用户仅通过文本输入创建游戏,无需编程技能。用户可在与 AI 的对话中调整规则、物理效果、角色和环境并立即测试,平台由 Gemini、Nano Banana 和 Lyria 模型驱动;成品可通过链接分享或发布到公共画廊,部分类型支持排行榜和多人模式。

  3. TechCrunch · AI62

    Google Labs 推出 AI 游戏创作平台 Playground

    Google Labs 发布 AI 游戏创作平台 Playground,用户可用简单文本提示词生成浏览器游戏,无需编程经验。用户可选择 trivia、racing 等类型或从零开始,设定 2D/3D、单人或多人玩法,并上传图片让 AI 转成匹配美术风格的游戏素材。

  4. Hacker News:AI 热帖47

    HDTP 1.0.0:面向个人 AI 智能体互联网通信的信任层协议发布

    HDTP 1.0.0 规范发布,为个人 AI 智能体之间的互联网通信提供身份、联系人同意、按调用者开放工具和端到端加密机制。协议默认无目录,陌生人只能访问 2 个工具、每小时 10 次调用,已批准联系人默认可每小时调用 60 次。其合规测试包含 27 种攻击场景,目前已有两个实现,生态采用仍处早期。

  5. Hacker News:AI 热帖47

    我用自主 AI 催收智能体搭建了一套 B2B 支付基础设施

    作者搭建了名为 Cord 的 B2B 商业成交与支付平台,将报价、审批、开票、收款整合进单一品牌链接,客户无需注册即可在线支付或按账期赊购。平台内置 AI 报价生成与自主催收智能体,可针对逾期账款起草邮件、提议分期方案,并支持 90 天现金流预测、多币种报价、CFDI 4.0 电子发票及 SPEI 转账。

  6. Hacker News:AI 热帖67

    Planlock 发布:一次性审批 AI 智能体计划并由代码限制每次 MCP 调用

    Planlock 是一个位于 AI 智能体与 MCP 工具之间的权限守卫,智能体先生成计划,人工审批后,系统只转发计划内的工具调用。示例计划限定订单 4711 最多退款 30 €、随后发邮件并关闭工单;超额退款、错误订单、跳步执行、脚本版本变化等调用都会被阻止,被拦截请求不会到达上游系统。

  7. Hacker News:AI 热帖35

    AI 扑克教练:识别漏洞、优化决策

    一款 AI 扑克教练工具可分析用户粘贴的单手牌或整场会话,识别值得讨论的问题位置。多位职业教练以各自风格给出解读并支持追问,频率、范围和评分均由 preflop 图表与真实 solver 核验,无法佐证的内容会被明确标记。

  8. Hacker News:AI 热帖57

    Clawock 发布面向港股和美股投资决策的可移植 Agent 工作流

    Clawock 发布一套让现有 AI Agent 持续处理港股和美股投资决策的工作流,覆盖信息收集、多空论证、代码结算与结果反馈,用户仍自行下单。项目已在真实港股和美股账户运行 142 天,公开 985 个决策、159 个由代码结算的片段和 8 层数据模块,但作者明确称主动调用尚未显示优势。

  9. Hacker News:AI 热帖24

    Show HN:Ypipe Manifold Engine 用 800M AI harness 挑战 7B 模型(视频)

    Ypipe 展示下一代 Manifold Engine 首批测试,通过智能 harness、专门训练等方法,让调优后的 Qwen 800M 在搭载 AMD Ryzen 的 HP EliteBook 845 上本地运行,目标是击败更大的 7B LLM。演示涵盖快速工具调用、链式工具调用、可解释推理、医疗病例分类和即时指令适配等场景。该引擎仍处早期阶段,正收集商业用户反馈。

  10. IT之家(RSS)52

    谷歌携手 Unity 推出实验性 AI 游戏平台 Playground

    谷歌与 Unity 合作推出实验性 AI 游戏平台 Playground,用户可用简短提示词通过对话式界面创建游戏。生成初稿后可调整物理效果、游戏规则和角色,平台基于浏览器运行,支持电脑和手机,并可分享或发布到 Explore 展示页。未来 Playground 将与 Unity Spark 集成,增强程序修改和 3D 开发能力。

  11. Hacker News:AI 热帖34

    Show HN:Attestlane——面向 SOC 2 准备工作的 grounded AI

    Attestlane 面向早期团队提供 SOC 2 准备工作流,覆盖首次评估、风险排序缺口、20 项政策、39 项证据及供独立审计师审查的结构化材料。免费评估约 10 分钟,无需信用卡并提供缺口报告;SOC 2 检查与报告仍由合格的独立 CPA 事务所执行。

  12. Hacker News:AI 热帖39

    Show HN:Monolith,一款关于软件创业公司的引擎构筑游戏

    Monolith v0.38.5 是一款以经营软件公司为主题的竞技型引擎构筑桌游,支持与 Botulith 对战、在线排位/休闲/私房、同设备 2 至 3 人传递游玩。游戏按季度推进,玩家管理现金、Work、GPU、士气与技术债务,通过 IPO 后最高估值、达成第三个 AI Race 里程碑或成为最后存活公司获胜。

  13. IT之家(RSS)52

    豆包 App 登陆华为鸿蒙电脑端,首版搭载豆包 2.1 Turbo 与 2.1 Pro

    豆包 App 已正式登陆华为鸿蒙电脑端,用户可在应用市场搜索下载,首版本搭载豆包 2.1 Turbo 和豆包 2.1 Pro 模型。该版本支持对话与工作模式切换,并上线深入研究、PPT 生成、帮我写作、图像生成、云盘等能力,覆盖工作、学术研究、资料管理、自动化任务和创意设计场景。华为称豆包是鸿蒙电脑用户心愿单 TOP1 应用。

  14. Hacker News:AI 热帖46

    Show HN:CloudGrip——用于限制 LLM API 预算的开源 AI 代理

    CloudGrip 是一款基于 Node.js、Express 和 SQLite 的开源自托管 AI 代理网关与仪表盘,用于管理 LLM API 预算并控制执行循环。它在支出达到设定上限时自动中断请求,并提供实时遥测、请求日志、自托管隐私和暗色管理分析仪表盘。项目采用 MIT 许可证,可通过克隆仓库、npm install 并运行 node server.js 启动。

  15. Hacker News:AI 热帖42

    Rex——Superlogical 的 AI 多路复用终端进入 beta 公测

    Superlogical 的 AI 多路复用终端 Rex 开启 beta 公测,首批面向邮件列表用户开放,当前仅限可自托管 Rex server 的 macOS 应用。Rex 支持持久会话、高性能远程连接和程序活动状态,可完全自托管,无需账号、不收集数据,且承诺永久免费;Linux、Windows 与 iOS 客户端尚在准备中,未纳入本次测试。